|
01. Основные понятия теории игр и их лассификация. Предмет и задачи теории игр
|
|
02. Терминология и классификация игр
|
|
03. Примеры игр
|
|
04. Тесты 1
|
|
05. Матричные игры. Описание матричной игры
|
|
06. Принцип максимина в антагонистических играх. Седловая точка
|
|
07. Тесты и задачи
|
|
08. Чистые и смешанные стратегии
|
|
09. Основные теоремы матричных игр
|
|
10. Тесты 2
|
|
11. Решение матричной игры (2х2)
|
|
12. Задачи
|
|
13. Упрощение матричных игр
|
|
14. Решение игр 2xn и mx2
|
|
15. Тесты и задачи 1
|
|
16. Решение игр mхn. Эквивалентные задачи линейного программирования
|
|
17. Тесты и задачи 2
|
|
18. Приближенный метод решения матричных игр mxn
|
|
19. Качественная оценка элементов платежной матрицы
|
|
20. Способы реализации случайного механизма выбора стратегий
|
|
21. Тесты и задачи 3
|
|
22. Позиционные игры. Общие сведения
|
|
23. Задание позиционной игры в виде дерева
|
|
24. Решение позиционной игры с полной информацией
|
|
25. Нормализация позиционной игры
|
|
26. Тесты и задачи 4
|
|
27. Бесконечные антоганостические игры. Общие сведения
|
|
28. Решение выпуклых игр на единичном квадрате
|
|
29. Примеры решения бесконечных антагонистических игр
|
|
30. Тесты и задачи 5
|
|
31. Бескоалиционные игры. Общие сведения
|
|
32. Ситуации, оптимальные по Парето
|
|
33. Состояние равновесия по Нэшу
|
|
34. Описание биматричных игр
|
|
35. Решение биматричных игр
|
|
36. Пример решения биматричной игры
|
|
37. Метастратегии и метарасширения
|
|
38. Тесты и задачи 6
|
|
39. Список использованной литературы
|