17. Тесты и задачи 2
(В – Верно, Н – Неверно)
1. Если все элементы платежной матрицы в матричной игре положительны, то и цена игры положительна.
2. Любую матричную игру можно свести к паре двойственных задач линейного программирования.
3. В прямой задаче линейного программирования, к которой сводится матричная игра, целевая функция подлежит максимизации.
4. В обратной задаче линейного программирования, к которой сводится матричная игра, ограничения получаются со знаком «».
5. Цена матричной игры, получаемая из решения прямой и обратной задач может быть различна.
ЗАдачи.
Решить следующие матричные игры:
1. |
2 |
4 |
6 |
2. |
-7 |
4 |
2 |
3. |
-5 |
6 |
4 | |
6 |
2 |
2 |
0 |
2 |
1 |
2 |
4 |
3 | ||||
2 |
6 |
2 |
6 |
-5 |
-1 |
8 |
-3 |
1 | ||||
4. |
1 |
3 |
2 |
5. |
2 |
1 |
0 |
6. |
4 |
6 |
1 | |
3 |
1 |
3 |
1 |
2 |
1 |
4 |
4 |
1 | ||||
2 |
3 |
1 |
0 |
1 |
2 |
1 |
1 |
6 | ||||
7. |
-4 |
-6 |
-1 |
8. |
-2 |
-5 |
2 |
9. |
5 |
7 |
1 | |
-4 |
-4 |
-1 |
-1 |
1 |
-5 |
5 |
5 |
1 | ||||
-1 |
-1 |
-6 |
-2 |
-1 |
-2 |
2 |
2 |
6 | ||||
10. |
2 |
6 |
4 |
11. |
3 |
6 |
9 |
12. |
0 |
1 |
2 | |
6 |
2 |
6 |
9 |
3 |
3 |
2 |
0 |
0 | ||||
4 |
6 |
2 |
3 |
9 |
3 |
0 |
2 |
1 |
< Предыдущая | Следующая > |
---|