Перечень умений
№ п/п |
Умение |
Алгоритм |
1 |
Точка на плоскости А) Определить, лежит ли точка на плоскости |
1. В уравнение плоскости подставить вместо текущих координат x, y, z координаты данной точки 2. Если при этом получится тождество (верное равен-ство), то точка лежит на плоскости, в противном случае - нет |
Б) Найти координаты какой-нибудь точки , лежащей на плоскости |
1. Двум координатам из трех следует присвоить произвольные значения: причем, если , то - произвольные; если , то - произвольные, если же , - любые числа. 2. Подставить выбранную пару координат в уравнение плоскости. 3. Из полученного относительно третьей координаты уравнения, найти значение этой координаты | |
2 |
Найти вектор нормали к плоскости по двум векторам и , лежащим в плоскости |
1. Проверить, будут ли векторы и неколлинеар-ны (их соответствующие координаты не пропорцио-нальны). В случае коллинеарности векторов и , задача не имеет единственного решения. 2. Найти векторное произведение . 3. Положить вектор равным , |
3 |
Найти расстояние d от точки до плоскости |
Вычислить расстояние d по формуле |
4 |
Каноническое и параметрическое уравнение прямой А) Написать каноническое уравне-ние прямой по двум точкам И |
1. Вычислить координаты вектора . 2. Взять направляющим вектором прямой вектор : = . 3. Написать каноническое уравнение прямой, прохо-дящей через точку (можно ) с направляющим вектором |
Б) Написать параметрическое урав-нение прямой, заданной канони-ческим уравнением |
1. Обозначить коэффициент пропорциональности через t (параметр) ; ;. 2. Из полученных равенств выразить координаты : |
№ п/п |
Умение |
Алгоритм |
5 |
Написать каноническое уравнение прямой, заданной как пересечение двух плоскостей () |
1. Найти какую-нибудь точку на заданной прямой. Для этого надо найти какое-нибудь решение системы.(*) Одной из переменных следует присвоить произвольное значение (удобно брать значение равное нулю) и решить систему из двух уравнений с двумя неизвестными: если , то положить (z=0), если , то - (х=0), если же , то - (у=0). 2. Выписать координаты векторов нормали и . 3. Найти векторное произведение 4. Взять направляющим вектор прямой . 5. Написать каноническое уравнение прямой |
6 |
Найти точку пересечения прямой с плоскостью |
1. Записать параметрические уравнения заданной прямой (см. ум. 4). 2. Полученные выражения для координат подставить в уравнение плоскости: . 3. Из последнего уравнения вычислить значение параметра T. 4. а) если найденное значение T единственно, то под-ставив его в параметрическое уравнение прямой, получим единственную точку пересечения ; Б) если уравнение для T несовместно, точек Пересе-чения нет, прямая параллельна плоскости; В) если уравнение справедливо при любом T , то прямая лежит на плоскости – точек пересечения множества. Замечание. Фактически здесь описан один из способов решения совместного уравнения плоскости и прямой |
№ п/п |
Умение |
Алгоритм |
7 |
Определить тип поверхности второго порядка и ее основные параметры по общему уравнению (в уравнении отсутствуют произве-дения координат) |
1. В выражениях выделить полные квадраты и записать исходное уравнение в виде: . 2. Выписать преобразование координат при параллельном сдвиге системы координат в «новое» начало : . 3. Подставить полученные выражения в уравнение записанное в п.1, получить каноническое уравнение поверхности. 4. По каноническому уравнению определить тип поверхности и ее параметры. |
8 |
Определить по каноническому уравнению цилиндра второго порядка: а) уравнение его направ-ляющей; б) какой из координатных осей параллельны его образующие. |
1. Уравнение направляющей (в одной из координат-ных плоскостей) совпадает с уравнением цилиндра. 2. Образующие параллельны той координатной оси, «название» которой в уравнении цилиндра отсутствует (например, если отсутствует Z – то оси OZ). 3. Построить чертеж |
< Предыдущая | Следующая > |
---|