13. Построение трехмерных графиков
Трехмерные, или 3D-графики, отображают функции двух переменных вида Z(X, Y). Для построения трехмерная поверхность Z(X, Y), предварительно представленной матрицей (М) ординат (Z). Шаблон содержит единственный– темный прямоугольник, в который заносится имя матрицы со значениями ординат.
Большие возможности дает способ задания трехмерных поверхностей – в параметрическом виде. При этом приходится формировать три матрицы – X, Y и Z — и указывать их в шаблоне в виде X, Y, Z
< Предыдущая | Следующая > |
---|