07. Графический метод решения ЗЛП
Графическим методом можно решать любые задачи линейного программирования (ЗЛП) с двумя переменными (=2), а также ЗЛП с >2 переменными, если в ее канонической записи число неизвестных и число линейно независимых уравнений связаны соотношением .
Пример 6
Решим графически задачу ЛП, экономико-математическая модель которой составлена в примере 3.
;
(2.10)
Вначале построим многоугольник решений или ОДР задачи (рисунок 1). Для этого в системе координат на плоскости изобразим граничные прямые:
Затем определим, какую полуплоскость определяет соответствующее неравенство, подставив координаты какой-нибудь точки, например, начала координат. Ограничения (2.10) означают, что ОДР лежит в I четверти системы координат . Соответствующие полуплоскости на рисунке показаны стрелками. Пересечение указанных полуплоскостей и определяет многоугольник решений данной задачи (ОДР).
Для того чтобы построить прямую , строим направляющий вектор , который перпендикулярен прямой Z. Прямая, проходящая через начало координат и перпендикулярная вектору , и будет прямая Z = 0. Затем прямую Z = 0 перемещаем параллельно самой себе в направлении вектора N По многоугольнику решений (ОДР) (рисунок 1). Последняя точка соприкосновения прямой Z = 0 с ОДР и есть оптимальное решение.
Вектор указывает направление возрастания целевой функции Z. Оптимальное решение ЗЛП может достигаться лишь в точках, принадлежащих границе многоугольника решений. В нашем примере, как видно из рисунка 1, функция Z принимает максимальное значение в точке . Точка лежит на пересечении прямых и . Для определения ее координат необходимо решить систему уравнений:
Рисунок 1
Откуда . Это и есть оптимальный план задачи. Подставив значение и в целевую функцию Z, получаем
.
Таким образом, для того чтобы получить максимальную прибыль в размере 56 ден. ед., необходимо запланировать выпуск 8 ед. продукции вида П1 и 4 ед. продукции П2.
< Предыдущая | Следующая > |
---|